Animación manual, peso real, cada micro detalle importa.
Anuncio de televisión donde fui responsable de todo el proceso 3D desde el principio hasta el final: storyboard, animática, look development, modelado, iluminación, animación, gestión de render farm en la nube y composición. Incluida la gestión de un alto volumen de feedback y múltiples rondas de cambios hasta su aprobación y emisión en televisión.
El eje de la animación fue conseguir el peso correcto y no estilizado o de efecto cartoon de la moneda metálica de Foxy Dollars, dándole una sensación premium y real, mientras desciende por el tablero del juego Plinko, realizando una animación completamente manual y no una simulación 3D. Cada impacto, cada rebote y cada micro movimiento fue trabajado al detalle para transmitir esa sensación de masa y fisicidad que lo hace sentir premium de verdad.
El trabajo de VFX y composición jugó una parte fundamental en generar una atmósfera sci-fi futurística con mucho fog, destellos y tratamiento de imagen, siempre alineado con la identidad visual de Foxy Games.
El metraje inicial y final y la edición fueron realizados por una agencia externa, así como el audio, y el modelado inicial de la moneda fue realizado por un colega de trabajo.
Manual animation, real weight, every micro detail counts.
A TV commercial where I was responsible for the entire 3D process from start to finish: storyboard, animatic, look development, modelling, lighting, animation, cloud renderfarm management and compositing. This included handling a high volume of feedback and multiple revision rounds through to approval and broadcast.
The core of the animation was getting the correct and not stylised or cartoon-effect weight of the Foxy Dollars metallic coin, giving it a premium and real feel, as it travels down the Plinko board, achieved through fully manual animation rather than a 3D simulation. Every impact, every bounce and every micro movement was worked in detail to convey that sense of mass and physicality that makes it feel genuinely premium.
The VFX and compositing work played a major part in building a sci-fi futuristic atmosphere, with heavy use of fog, light flares and image treatment, always aligned with the Foxy Games visual identity.
The opening and closing footage and the editing were produced by an external agency, as was the audio, and the initial coin model was made by a colleague.